GamerCon
Gaming Social Events to Support the Well-being of Young People in Life Transitions
Finalizado
Gamer-Con es una iniciativa internacional que busca fortalecer la salud mental, la inclusión social y la empleabilidad de jóvenes en transición a la vida adulta, utilizando los videojuegos como herramienta para generar vínculos y espacios de apoyo.

- Fechas
- 1 de enero de 2025 – 30 de junio de 2026
- Programa
- Erasmus+
- Acción
- KA210-YOU
- Referencia
- 2024-3-IS01-KA210-YOU-000288127
- Papel de BACKSLASH
- Socio
- Coordinador
- Rafípróttasamtök Íslands
- Área estratégica
- Aprendizaje e innovación metodológica
Gamer-Con es una iniciativa internacional que busca fortalecer la salud mental, la inclusión social y la empleabilidad de jóvenes en transición a la vida adulta, utilizando los videojuegos como herramienta para generar vínculos y espacios de apoyo.
A través de una serie de eventos sociales centrados en el gaming, Gamer-Con pretende crear comunidades seguras y acogedoras donde las personas jóvenes puedan compartir experiencias, desarrollar habilidades sociales como la comunicación o el trabajo en equipo, y mejorar su bienestar emocional. En este proceso, el proyecto promueve un enfoque innovador denominado embedded well-being, que consiste en integrar conversaciones sobre salud mental dentro de actividades lúdicas, de forma natural y participativa.
El proyecto se llevará a cabo en Islandia, España e Irlanda, y contempla cuatro fases principales: una encuesta a jóvenes para conocer sus intereses y necesidades; la organización de eventos semanales de videojuegos durante dos meses; la evaluación del impacto de estas actividades sobre el bienestar y las conexiones sociales de los participantes; y finalmente, la creación de una guía práctica para educadores y trabajadores juveniles.
Consorcio
- Rafípróttasamtök Íslands Iceland
- BACKSLASH Spain
- Unofficial Media and Training Limited Ireland
Financiación y descargo de responsabilidad
Cofinanciado por la Unión Europea
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