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Bite of Art 2.0

Bite of Art 2.0

Finalizado

El proyecto BITE of Art 2.0 busca ayudar a que quienes trabajan en el arte contemporáneo en Europa sean más competitivos y económicamente sostenibles. Para lograrlo, el proyecto genera un modelo gratuito llamado BITE CABM 2.0 , que incluye herramientas digitales como tours virtuales, galerías online y formas de vincular las exposiciones artísticas con los smartphones, para obtener experiencias más inmersivas. Estas herramientas están diseñadas para que artistas y organizaciones culturales puedan llegar a un público global, especialmente a jóvenes con inquietudes en temas sociales.

Fechas
1 de julio de 2022 – 30 de junio de 2024
Acción
CREA-CULT-2021-COOP-1, Cooperation projects
Referencia
101055850
Papel de BACKSLASH
Socio
Coordinador
BUM

El proyecto BITE of Art 2.0 busca ayudar a que quienes trabajan en el arte contemporáneo en Europa sean más competitivos y económicamente sostenibles. Para lograrlo, el proyecto genera un modelo gratuito llamado BITE CABM 2.0 , que incluye herramientas digitales como tours virtuales, galerías online y formas de vincular las exposiciones artísticas con los smartphones, para obtener experiencias más inmersivas. Estas herramientas están diseñadas para que artistas y organizaciones culturales puedan llegar a un público global, especialmente a jóvenes con inquietudes en temas sociales.

​​El proyecto mezcla tecnología y arte para cambiar la forma en que los artistas y las organizaciones culturales trabajan y conectan con su público. Algunas actividades destacadas han sido exposiciones en ciudades como Bruselas, Valencia y Belgrado, donde se probaron tours virtuales y contenido digital. También se organizó un festival en Ljubljana llamado “A Future of Europe: Code Green” , que invitó a jóvenes artistas a crear performances sobre temas importantes como el cambio climático.

Los resultados del proyecto incluyen la implementación del BITE CABM 2.0 en 13 organizaciones culturales de 4 países europeos, el lanzamiento del BITE Art Tour en Ljubljana, el aumento de habilidades digitales de artistas jóvenes y el alcance de campañas de comunicación que llegaron a más de 720.000 jóvenes y 83.000 profesionales culturales. De esta manera, el proyecto logró su objetivo de fortalecer el trabajo de artistas y organizaciones culturales, además de atraer a un público joven más amplio y comprometido con el arte, las luchas sociales y la participación activa en su entorno.

Consorcio

  • BUM Serbia
  • Connect International Bruselas
  • JZ Mladi Zmaji Eslovenia
  • TiPovej Eslovenia
  • Consorci de Museus de la Comunitat Valenciana España
  • Backslash España

Financiación y descargo de responsabilidad

Cofinanciado por la Unión Europea

Los puntos de vista y las opiniones expresadas son responsabilidad exclusiva de sus autores y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea ni los del organismo financiador. Ni la Unión Europea ni el organismo financiador pueden considerarse responsables de ellos.